微信二维码

官方1群 367029862(已满)

官方2群 548275617(已满)

官方3群 369040543

下载二维码

《街头篮球》手游产品经理周记(二)

时间:2016-05-16 18:38

说周更就周更,这周咱们聊聊正在进行的封测吧(5.4)

大家好,我是《街头篮球》手游的产品经理小马,说周更咱就周更,这周本来想聊聊UI设计,但新的UI目前还无法公布(好吧其实我知道你们更在意封测),所以咱们还是聊聊封测吧。

上周五上午,游戏开始了第一次封测,因为是小规模封测,所以事先也没安排市场的同事进行宣传,发了1篇游戏新闻就完事了。结果万万没想到一石激起千层浪,这一篇新闻炸出了那么多老玩家,导致开测时服务器差点没抵挡住大家洪水般的热情……周五晚上技术大哥一边吃着盒饭一边跟我说:看到这么多玩家在关注游戏,我在服务器机房被烤了一天的事就不和你计较了。

这次封测本来计划是进行到周五,但计划的小船说翻就翻,最终我们决定下周一再关服。延长时间的原因很简单,我们想尽可能地发现更多的BUG以及问题(毕竟封测说白了就是查漏洞的,你们都懂),观察一下各个角色的运行机制,解决数值平衡的问题。

事实上,我们最近打算约一些端游老玩家来掌趣公司,当面聊一聊,也方便我们知道大家的需求,兄弟们,约么?想来的直接在帖子里留言吧,或者在官方Q群:369040543留言也行。北京地区优先……

前两天有吧友在贴吧和QQ群里反映PF抢板完爆C。我自己玩了一下C,发现确实被PF完爆,然后换了PF发现又被C完爆,额……最后叫了几个朋友来测,果然群众的眼睛是雪亮的,PF抢板能力确实会比C强一些,我们也会在封测结束之后进行一定的数据调整,使大五不会再那么郁闷了。最后,感谢 @围观的泡泡兵 发帖指出这个问题,真心的。

下面说一下争议很大的投篮蓄力条吧。我这几天在QQ群和贴吧潜水,发现这玩意儿有人喜欢有人喷。其实最开始的时候我是反对这个设计的,毕竟投篮蓄力条从来不属于《街头篮球》,它的出现可能会让一些老玩家不适应,有点不伦不类的感觉。但是经过我们的调研和实践数据证明,蓄力条能够很有效地降低游戏上手难度,对新手来说确实是个非常不错的设计。我们计划对蓄力条做出改动,但改动的最终方向我们还在讨论之中,希望最终能够同时让老玩家和新玩家都能喜欢吧。

最后聊聊之后的计划吧,由于一些客(ling)观(dao)因(bu)素(rang)的影响,游戏最终的上线日期还不能透露,虽然已经不远了。我们初步打算在5月中下旬再进行一轮测试,之前曾有玩家提到的比赛内语音、更丰富的动作等内容也会一一开放,所以大家不要急,该有的都会有。

想到哪儿写到哪儿,最近我们在制作第二部游戏宣传片,精彩热血绝对好看!

先放上第一部给大家回味一下吧:

【插入视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyNzg1NDk2NA==.html 

在此也感谢大家对本次《街头篮球》手游封测的支持,为了方便收集更多大家的意见,我们做了一份封测调查问卷,还劳烦大家有空填写一下。

【街头篮球封测调查问卷:http://wj.qq.com/s/480356/8ab4

差不多了,这礼拜就先到这儿吧,如果各位吧友对《街头篮球》手游有什么意见或者建议都可以在帖子下面回复,下周条件允许的话(要看具体进度)我会公布游戏最新风格的UI界面,以及针对下次测试的一些修改内容,各位,咱们下周见。

哦对了!@天才逗比手 背打会有的,嗯。

返回
微信二维码